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3DSMAX2011是一款集设计、渲染、动画于一体的三维图形软件,它在建筑、室内装饰装潢、影视动画、3D游戏等行业有着卓越表现。近些年来,城市规划及房地产业的繁荣,对建筑效果设计的发展起到了积极推动作用;越来越多的人正加入到设计行列中来……

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课程

3DS MAX 2011 建筑动画完全制作

目录 介绍
第1章 常用建筑动画元素的创建和使用
1.1 创建蝴蝶模型 播放中
1.2 制作蝴蝶扇动翅膀动画
1.3 绘制蝴蝶飞舞的路径
1.4 制作蝴蝶飞舞动画
1.5 完成蝴蝶飞舞动画场景的制作
    完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-1
    完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-2
    完成蝴蝶飞舞动画场景的制作-3
1.6 创建超级喷射粒子
1.7 创建重力并和粒子进行绑定
1.8 设置运动模糊效果
1.9 完成喷泉动画场景
    完成喷泉动画场景-1
    完成喷泉动画场景-2
    完成喷泉动画场景-3
1.10 创建雾气效果
    创建雾气效果-1
    创建雾气效果-2
1.11 RPC物体的创建
    RPC物体的创建-1
    RPC物体的创建-2
1.12 RPC物体的常用设置
    RPC物体的常用设置-1
    RPC物体的常用设置-2
1.13 创建RPC灯光
    创建RPC灯光-1
    创建RPC灯光-2
第2章 建筑特写动画
2.1 创建摄影机动画
    创建摄影机动画-1
    创建摄影机动画-2
2.2 布置场景
    布置场景-1
    布置场景-2
    布置场景-3
    布置场景-4
2.3 创建灯光
    创建灯光-1
    创建灯光-2
    创建灯光-3
    创建灯光-4
    创建灯光-5
2.4 调整材质和增加大气效果
    调整材质和增加大气效果-1
    调整材质和增加大气效果-2
2.5 顶部设置渲染输出
2.6 创建摄影机动画
    创建摄影机动画-1
    创建摄影机动画-2
2.7 布置场景灯光
    布置场景灯光-1
    布置场景灯光-2
    布置场景灯光-3
    布置场景灯光-4
    布置场景灯光-5
    布置场景灯光-6
2.8 调整材质
    调整材质-1
    调整材质-2
2.9 创建天空球
    创建天空球-1
    创建天空球-2
2.10 局部设置渲染输出
2.11 创建摄影机动画
2.12 创建灯光动画
    创建灯光动画-1
    创建灯光动画-2
2.13 布置场景
    布置场景-1
    布置场景-2
    布置场景-3
2.14 设置树木动画
    设置树木动画-1
    设置树木动画-2
2.15 设置材质动画并输出
    设置材质动画并输出-1
    设置材质动画并输出-2
第3章 建筑中景动画
3.1 创建摄影机动画
    创建摄影机动画-1
    创建摄影机动画-2
3.2 布置场景植物
    布置场景植物-1
    布置场景植物-2
    布置场景植物-3
    布置场景植物-4
3.3 调用灯光阵列
3.4 小区步道渲染输出
3.5 创建摄影机环绕动画
    创建摄影机环绕动画-1
    创建摄影机环绕动画-2
3.6 布置场景物体
    布置场景物体-1
    布置场景物体-2
    布置场景物体-3
    布置场景物体-4
    布置场景物体-5
3.7 为场景进行布光
    为场景进行布光-1
    为场景进行布光-2
    为场景进行布光-3
3.8 仰拍小区渲染输出
3.9 布置RPC模型
    布置RPC模型-1
    布置RPC模型-2
    布置RPC模型-3
3.10 布置周边其他模型
    布置周边其他模型-1
    布置周边其他模型-2
    布置周边其他模型-3
3.11 场景布光及输出
    场景布光及输出-1
    场景布光及输出-2
    场景布光及输出-3
3.12 制作水面材质动画
    制作水面材质动画-1
    制作水面材质动画-2
3.13 制作喷泉动画
    制作喷泉动画-1
    制作喷泉动画-2
    制作喷泉动画-3
3.14 设置渲染参数提高渲染速度
第4章 建筑大景动画
4.1 创建摄影机动画
    创建摄影机动画-1
    创建摄影机动画-2
4.2 布置周围的配楼和植物
    布置周围的配楼和植物-1
    布置周围的配楼和植物-2
    布置周围的配楼和植物-3
4.3 添加动画元素
    添加动画元素-1
    添加动画元素-2
4.4 场景布光及输出
    场景布光及输出-1
    场景布光及输出-2
    场景布光及输出-3
第5章 建筑生长动画
5.1 制作建筑生长动画
    制作建筑生长动画-1
    制作建筑生长动画-2
    制作建筑生长动画-3
5.3 制作建筑线框生长动画
5.4 渲染建筑生长动画
5.5 使用脚本制作生长动画
    使用脚本制作生长动画-1
    使用脚本制作生长动画-2
    使用脚本制作生长动画-3
5.6 使用脚本制作建筑生长动画
    使用脚本制作建筑生长动画-1
    使用脚本制作建筑生长动画-2
    使用脚本制作建筑生长动画-3
第6章 建筑夜景动画
6.1 制作车灯动画
    制作车灯动画-1
    制作车灯动画-2
    制作车灯动画-3
6.2 制作路面灯带
    制作路面灯带-1
    制作路面灯带-2
6.3 布置大景灯光
    布置大景灯光-1
    布置大景灯光-2
    布置大景灯光-3
6.4 布置楼体灯光
    布置楼体灯光-1
    布置楼体灯光-2
    布置楼体灯光-3
6.5 布置园林灯光
    布置园林灯光-1
    布置园林灯光-2
    布置园林灯光-3
6.6 调整材质并输出
视频 128个 总时长7:56:43

3DSMAX2011是一款集设计、渲染、动画于一体的三维图形软件,它在建筑、室内装饰装潢、影视动画、3D游戏等行业有着卓越表现。近些年来,城市规划及房地产业的繁荣,对建筑效果设计的发展起到了积极推动作用;越来越多的人正加入到设计行列中来……