影视栏目制作概念与基础 双击视频全屏
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本视频教程是为有志于从事影视动画、栏目包装、影视广告设计的朋友们设计制作,特别适合于对MAYA、After Effects、Premiere软件刚有了一些基本了解,希望通过大量影视栏目动画的典型案例制作全过程,来获得宝贵经验,提升自己实际设计能力的学习者。

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案例

Maya 影视制作

目录 介绍
第1章 影视概念与基础介绍
1.1 影视栏目制作
    影视栏目制作概念与基础 播放中
    影视栏目制作原则和流程
1.2 电视场的认识
    电视场的认识(1)
    电视场的认识(2)
第2章 MAYA在影视中的常规应用
2.1 输出格式
    MAYA输出格式与Alpha通道介绍
    MAYA输出格式与后期编辑介绍
    MAYA电视制式和压缩编码介绍
2.2 分层渲染方法
    MAYA分层渲染方法介绍(1)
    MAYA分层渲染方法介绍(2)
    MAYA分层渲染与后期编辑介绍
    MAYA动画分层渲染方法介绍
第3章 栏目包装基本元素制作
3.1 立体中文字
    MAYA立体中文字创建方法
    MAYA立体中文字编辑方法(1)
    MAYA立体中文字编辑方法(2)
3.2 文字的制作
    文字的水晶材质制作方法(1)
    文字的水晶材质制作方法(2)
    水晶材质节点调节方法
    水晶文字的辅助氛围制作
    水晶文字的视觉效果调整
    文字的金属材质制作方法
    文字的金属纹理调节方法
    金属文字的视觉效果调整
第4章 《镜头背后的故事》影视栏目实战(上)
4.1 NURBS物体建模
    MAYA中的NURBS物体建模技法(1)
    MAYA中的NURBS物体建模技法(2)
    MAYA中的NURBS物体建模技法(3)
    MAYA中的NURBS物体建模技法(4)
4.2 NURBS物体编辑与材质分配
    NURBS物体编辑与材质分配(1)
    NURBS物体编辑与材质分配(2)
    NURBS物体编辑与材质分配(3)
    NURBS物体编辑与材质分配(4)
4.3 物体爆炸
    NURBS物体爆炸动画制作(1)
    NURBS物体爆炸动画制作(2)
    爆炸物体的动画曲线编辑
    摄象机镜头动画的创建与编辑
第5章 《镜头背后的故事》影视栏目实战(下)
5.1 文字创建与材质编辑
5.2 文字动画
    MAYA中的文字动画制作
    MAYA中的文字动画编辑与渲染
5.3 灯光
    MAYA中的灯光创建与编辑
    MAYA中的灯光调节与材质合并
    MAYA中的材质分配与氛围渲染
5.4 案例动画在AE中的应用
    案例动画在AE中的编辑流程
    案例动画在AE中的特效处理01
    案例动画在AE中的特效处理02
    案例动画在AE中的合成渲染
    案例动画在Premiere中的编辑流程
    案例动画在Premiere中的音效编辑
第6章 《数字奥运》影视栏目实战(上)
6.1 字体创建与笔刷物体编辑
    MAYA字体创建与笔刷物体编辑
    MAYA字体创建与笔刷特效处理
6.2 地球模型动画
    MAYA中的地球模型动画编辑
    MAYA中的地球模型材质编辑
6.3 流光效果制作
    路径动画--流光效果制作方法(1)
    路径动画--流光效果制作方法(2)
6.4 场景物体材质分配
    MAYA动画场景物体材质分配(1)
    MAYA动画场景物体材质分配(2)
    MAYA动画场景物体材质分配(3)
6.5 场景灯光与摄像机
    创建场景灯光与摄像机
    MAYA动画场景灯光调整
    MAYA动画场景镜头调节
    MAYA动画场景材质调节
    MAYA动画场景灯光效果调节
6.6 场景渲染
第7章 《数字奥运》影视栏目实战(下)
7.1 动画文件在AE中的后期合成
    动画文件在AE中的后期合成(1)
    动画文件在AE中的后期合成(2)
7.2 动画文件在Premiere中的后期处理
    动画文件在Premiere中的后期编辑
    动画文件在Premiere中的音效处理
第8章 《舞林争霸》影视栏目实战(上)
8.1 三维标志的制作
    MAYA三维标志的制作(1)
    MAYA三维标志的制作(2)
    MAYA三维标志的制作(3)
8.2 曲线建模做LOGO
    MAYA曲线建模做LOGO(1)
    MAYA曲线建模做LOGO(2)
8.3 流体云特效应用
    MAYA流体云特效应用(1)
    MAYA流体云特效应用(2)
8.4 冲击波材质动画
    MAYA冲击波材质动画(1)
    MAYA冲击波材质动画(2)
    MAYA冲击波材质动画(3)
    点光源做火球
第9章 《舞林争霸》影视栏目实战(中)
9.1 粒子做火球拖尾效果
    MAYA粒子做火球拖尾效果(1)
    MAYA粒子做火球拖尾效果(2)
    MAYA粒子拖尾效果材质部分(1)
    MAYA粒子拖尾效果材质部分(2)
9.2 笔刷特效画天空
    MAYA笔刷特效画天空(1)
    MAYA笔刷特效画天空(2)
    MAYA笔刷特效画天空(3)
第10章 《舞林争霸》影视栏目实战(下)
10.1 变形器和材质动画
    变形器和材质动画(1)
    变形器和材质动画(2)
    变形器和材质动画(3)
10.2 冲击波的制作
    冲击波的制作过程(1)
    冲击波的制作过程(2)
    冲击波的制作过程(3)
    冲击波的制作过程(4)
10.3 摄象机动画的调整
    摄象机动画的调整(1)
    摄象机动画的调整(2)
    摄象机动画的调整(3)
    摄象机动画的调整(4)
    摄象机动画的调整(5)
第11章 《舞林争霸》影视栏目实战(续)
11.1 场景调整--渲染前准备
    场景调整--渲染前准备(1)
    场景调整--渲染前准备(2)
    场景调整--渲染前准备(3)
    场景调整--渲染前准备(4)
    场景调整--渲染前准备(5)
    场景调整--渲染前准备(6)
11.2 MAYA分层渲染与输出
    MAYA分层渲染与输出(1)
    MAYA分层渲染与输出(2)
    MAYA分层渲染与输出(3)
    MAYA分层渲染与输出(4)
11.3 舞林争霸最终合成流程
    舞林争霸最终合成流程(1)
    舞林争霸最终合成流程(2)
    舞林争霸最终合成流程(3)
    舞林争霸最终合成流程(4)
视频 109个 总时长8:34:12

本视频教程是为有志于从事影视动画、栏目包装、影视广告设计的朋友们设计制作,特别适合于对MAYA、After Effects、Premiere软件刚有了一些基本了解,希望通过大量影视栏目动画的典型案例制作全过程,来获得宝贵经验,提升自己实际设计能力的学习者。